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유니티(Unity)

유니티(영어: Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이다. 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도…

유니티(영어: Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이다. 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도…

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유니티(영어: Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이다. 

윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있고, 제작 도구인 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다.

2005년 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 최초 공개되었다. 2016년 현재, 세계 게임엔진 시장의 45%를 차지하는 가장 인기있는 게임엔진이며, 등록 개발자 수는 5백만 명이 넘는다.

엔진 자체에 라이트 매핑, 물리 엔진 등 미들웨어를 탑재했으며, 에디터에 내장된 애셋스토어를 통해 다양한 기능의 애셋을 다운로드하여 사용할 수 있다.

퍼스널, 플러스, 프로 세가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널판을 무료로 이용할 수 있다. Unity Technology Japan에서 제공하는 유니티짱이라는 공식 오리지널 캐릭터가 있다. 게임 엔진 Unity를 사용하는 개발자들이 캐릭터를 자유롭게 설정할 수 있도록 이용 약관에 준하는 형태로 무료 배포하고 있다.

* 개발 절차 : 개발 용도 -> 사양 체크 -> 디자인 및 스토리보드 협의 -> 개발 -> 인수인계 및 결과물 납품   

* 개발 기간 : 개발 범위에 따라서 다릅니다.(평균 1달)

* 개발 이력:

  - 키넥트를 이용한 모션 인식을 통한 3D 모델 뷰어 개발
  - 리얼센스, 립모션, 오큘러스리프트s 유니티 개발 환경 구축 및 개발 환경 구축


유니티(Unity) , 유니티 외주 개발 , 유니티 C# 개발 , 유니티 모니터링 

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